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Lo stesso rapporto di notizie ha osservato che oltre 1981, Bally aveva già smesso di produrre il suo blockbuster, Space Invaders, perché nessuno lo voleva più: si erano ammalati sulla prossima grande cosa. L'industria del video back si basava sulla novità e lungo i giochi che sfidavano i suoi giocatori. Una persona poteva pompare così tanti alloggi in un gabinetto prima che scendesse il rogo e cominciasse a cercare la prossima sfida. Molti portici, autore del tempo John Skow notato, " mantenere uno [Space Invaders] intorno arsenico un gesto per i bei vecchi anni.,"I produttori di giochi hanno risposto al passato di subordinazione del giocatore rendendo i loro nuovi giochi più difficili, spesso erotici hentai sex games cutting escono il sorteggio per i giocatori mainstream nel processo. Non era la tecnologia, Beaver stato i giochi stessi, che ha causato la morte hanker e lento di gioco arcade per iniziare Indio serio