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Derselbe Nachrichtenbericht bemerkte, dass Bally bereits 1981 aufgehört hatte, seinen blockbuster Space Invaders zu produzieren, weil niemand es mehr wollte: Sie würden krank auf die nächste große Sache. Die video-back-Industrie vertraute auf Neuheit, und zusammen Spiele, die seine Spieler herausgefordert. Eine person konnte nur so viele Wohnräume in einen Schrank Pumpen, bevor er den Pfahl hinunterging und begann, nach der nächsten Herausforderung zu suchen. Viele Arkaden, bemerkte Zeitautor John Skow, " halten Sie einen [Space Invaders] um Arsen eine Geste an die guten alten Jahre.,"Spielehersteller reagierten auf die Unterordnung der Spieler in der Vergangenheit, indem Sie Ihre neuen Spiele härter machten,oft erotische hentai Sexspiele. Es war nicht die Technik, Sondern Die Spiele selbst, die den hanker und langsamen Tod des arcade-Spiels veranlasste, indium earnest zu beginnen